Fling Things and People
Jump fling em jogador em Fling Things and People
Jump fling é como você manda um jogador mais longe do que um throw chato no chão sem uma pista de Pallet. Você gira o corpo, puxa e pula para a velocidade vertical empilhar no soltar.
A versão avançada versus a versão amigável
O vídeo do Wrath é o movimento mais rápido e mais difícil. Jogadores de celular, ele diz, deveriam ficar no jump fling mais lento de “olhar para o chão, depois voar para cima”. Jogadores de PC com binds limpos podem girar partes específicas do corpo, puxar e pular num único tempo. Se a vítima já está em ragdoll de um grab anterior, a pilha fica ainda mais alta.
Uma sequência que você pode ensaiar
- Agarre o jogador. Aperte R e gire para as costas ou um eixo longo ficar de frente para o throw.
- Puxe a corda para dentro para vocês ficarem acoplados, não pescando.
- Pule. Solte na subida olhando para onde você quer que a pessoa viaje.
- Se você já está no ar num Pallet, faça o mesmo soltar no ápice do quique.
Combine isso com combo boost quando quiser altura para você em vez de distância para a outra pessoa. Combine com fling longe quando a câmera já estiver apontada para o oceano. Não treine sobre o Poison Pit até também conseguir fazer o clutch.
Perguntas frequentes
Jump fling é só pular + arremessar?
O pulo é obrigatório, mas a rotação e o timing do puxão são a skill de verdade.
Por que o Wrath menciona partes do corpo?
Ragdolls R6 arremessam diferente conforme o que você travou. Grabs de quadril e torso são mais estáveis do que um braço girando.
Isso funciona em Toys?
Sim em Toys leves. Missiles e UFOs têm física própria. Veja armas.