Fling Things and People

Como arremessar longe em Fling Things and People

Um throw fraco é um drop. Um throw longe é uma corrida, um pulo, um snap de câmera e um soltar no ápice. O vídeo do Wrath com e sem Game Pass é a referência que a maioria dos jogadores de FTAP ainda compartilha.

Como arremessar longe em Fling Things and People

A física, não o mito

A Grab Line não tem um stat escondido de poder no vanilla. A velocidade de movimento do seu personagem, o pulo, o vetor do olhar e a massa do alvo decidem o arco. Sofás pesados morrem perto dos seus pés. Jogadores, pallets e Toys leves viajam. Farther Reach só muda até onde você pode travar (20 para 30 studs) e a cara da linha. Não ganha o throw sozinho — só deixa você começar o puxão de um espaço mais seguro.

Com e sem o pass

Numa conta com o pass, estenda a linha, arraste a vítima, ande para trás para carregar a corda, pule e arremesse no topo do pulo olhando para o oceano ou para o Poison Pit. Numa conta sem pass, o clip mais tarde do Wrath (incorporado na página do Pallet) existe porque throws de esticar no chão ficam estranhos a 20 studs. Aprenda a flingar de um Pallet em movimento para a velocidade extra substituir o alcance.

Como flingar como um pro em Fling Things and People — com e sem Game Pass (Wrath)

Um drill de treino que cabe num cooldown

  1. Agarre um prop dummy, não um jogador, até o movimento ficar chato.
  2. Some uma corrida de quatro passos. Throws parados são para mudar móvel de lugar.
  3. Pule e solte na subida, não depois de pousar.
  4. Olhe para o horizonte, não para a cabeça da vítima.
  5. Repita em direção à água para ter uma leitura clara de distância.

Quando esse drill estiver limpo, empilhe jump fling (girar um corpo, puxar, pular) e Airgrab para recapturar gente no meio do voo. São páginas separadas porque são timings separados.

Perguntas frequentes

Clique direito sempre arremessa mais longe do que soltar?

O throw usa o vetor do olhar e a velocidade. Um drop só desfaz o weld. Use throw para distância.

Por que meu throw foi para o chão?

A câmera estava apontada para baixo. Olhe um pouco para cima no pulo.

O celular copia isso?

Sim, mais devagar. Leia controles no celular e use o pulo.

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