Fling Things and People

Jump fling de jugadores en Fling Things and People

El jump fling es cómo mandas a un jugador más lejos que un lanzamiento plano desde el suelo sin una pista de Pallet. Giras el cuerpo, tiras y saltas para que tu velocidad vertical se sume a la suelta.

Jump fling de jugadores en Fling Things and People

La versión avanzada frente a la versión amable

El vídeo de Wrath es el movimiento más rápido y más difícil. Los jugadores de móvil, dice, deberían quedarse con el jump fling más lento de «mira al suelo y luego vuela hacia arriba». Los jugadores de PC con atajos limpios pueden girar partes concretas del cuerpo, tirar y saltar en un mismo tiempo. Si la víctima ya está en ragdoll por un agarre anterior, el apilado es todavía más ruidoso.

Cómo hacer jump fling de jugadores en Fling Things and People (Wrath)

Una secuencia que puedes ensayar

  1. Agarra al jugador. Pulsa R y gira para que su espalda o un eje largo mire hacia tu lanzamiento.
  2. Tira de la cuerda hacia dentro para quedar acoplado, no pescando.
  3. Salta. Suelta de camino hacia arriba mientras miras hacia donde quieres que viaje.
  4. Si ya estás en el aire sobre un Pallet, haz la misma suelta en el ápice del rebote.

Combínalo con combo boost cuando quieras altura para ti en lugar de distancia para el otro. Combínalo con lanzamiento lejano cuando la cámara ya apunte al océano. No practiques sobre el Poison Pit hasta que también sepas salirte con un clutch.

Preguntas frecuentes

¿El jump fling es solo saltar y lanzar?

El salto es obligatorio, pero la rotación y el timing del tirón son la habilidad de verdad.

¿Por qué Wrath menciona partes del cuerpo?

Los ragdolls R6 se lanzan distinto según lo que hayas enganchado. Los agarres de cadera y torso son más estables que un brazo girando.

¿Esto funciona con Toys?

Sí, con Toys ligeros. Missile y UFO tienen su propia física. Ver armas.

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