Fling Things and People

Cómo mejorar en Fling Things and People

Los lanzamientos lejanos no son una estadística secreta. Son stun, velocidad y cámara. El tutorial de ocho minutos de Not_ROLF es la versión de servidor público de esa lección: primero ragdoll, luego corre, luego suelta.

Cómo mejorar en Fling Things and People

Stun antes de lanzar

Un avatar de pie pelea contra la Grab Line. Uno en ragdoll viaja. El primer ejercicio del vídeo es un arrastre por el suelo que dispara el sonido pequeño de puñetazo/stun, y luego una suelta al final del movimiento. Si salen del ragdoll, lanzaste demasiado pronto. Practica con un amigo, no con un cazador de Farther Reach, hasta que el timing sea aburrido.

Cómo mejorar en Fling Things and People — stun, A-train, reversal rocket, elevador de Pallet (Not_ROLF)

A-train y reversal rocket

  1. A-train: monta un sprint completo, mantén el punto de mira en el objetivo y lanza mientras aún tienes velocidad. Los lanzamientos quietos pierden contra los que van en movimiento.
  2. Reversal rocket: tira de la víctima hacia ti tan rápido como permita la línea y luego suéltala al otro lado. El chasquido es el daño.
  3. No mezcles los dos al primer intento. Deja el A-train limpio y luego añade el tirón.

El Pallet como ascensor

Los bucles de spawn-kill se acaban cuando puedes dejar el suelo al instante. El elevador de Not_ROLF: ponte de pie sobre un Pallet, acorta la Grab Line del todo y mira hacia arriba rápido. Altura inmediata. Para bajar, mira hacia abajo: no esperas a que caiga la tabla. Es la misma física de cámara que el vuelo con Pallet, comprimida en un latigazo. Combínalo con Airgrab cuando ya puedas quedarte en la tabla.

Preguntas frecuentes

¿Esto funciona en móvil?

El stun y el A-train sí. Los latigazos instantáneos de Pallet salen más torpes con el pulgar. Consulta controles móviles.

¿Hace falta el clutch de shuriken?

No. El clutch de Pallet en cómo sobrevivir es más fiable.

¿Por qué no entran en ragdoll?

Escape Faster acorta la ventana. Vuelve a hacer stun antes del lanzamiento.

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